.dds расширение файла

В каких случаях применяются синтезаторы DDS? Какие еще методы синтеза сигналов существуют?

В различных электронных устройствах часто требуется синтезировать сигналы различной частоты
и формы, и с высокой точностью управлять параметрами этих сигналов. Необходим ли источник высококачественного сигнала с низким уровнем фазового
шума и с быстрой перестройкой частоты (для телекоммуникационных систем) или же требуется просто синтезировать сигнал определенной частоты для
промышленного тестового оборудования или для
медицинских систем — в любом случае важными
для разработчика параметрами являются удобство
применения, компактность и низкая стоимость.

Существует много способов синтеза сигналов — от генераторов на основе петли ФАПЧ (такой подход
доминирует при синтезе сигналов высокой частоты)
до динамического цифрового управления цифро-аналоговым преобразователем (при синтезе низкочастотных сигналов). Но технология DDS быстро завоевывает популярность в качестве средства синтеза сигналов как в телекоммуникационных, так
и в низкочастотных промышленных системах благодаря тому, что стало возможным реализовать на одной микросхеме программируемый генератор с высоким разрешением по частоте и с высоким качеством сигнала.

Кроме того, непрерывное совершенствование технологии и схемотехники привело к тому, что стоимость микросхем и их энергопотребление снизились
до величин, немыслимых в прошлом.

Например, программируемый генератор DDS
AD9833 (рис. 1), при работе от источника питания
5,5 В и при частоте кварцевого резонатора 25 МГц,
потребляет не более 20 мВт.

Рис. 1. Однокристальный DDS синтезатор AD9833

4 Ход работы

Таблица 2 – Варианты заданий

  1 2 3 4 5 6 7 8 9
Разрядность ЦАП, бит 8 7 6 8 7 6 8 7 6 8
Частота сигнала, Гц 1000 1500 2000 2500 3000 3500 4000 4500 5000 5500
Фазовый сдвиг, градусов 15 30 45 60 75 90 120 135 150 180
Шаг частоты, не хуже, Гц 50 25 15 10 5 50 25 15 10 5

Таблица 3 – Список файлов инициализации ПЗУ

  6-бит 7-бит 8-бит
64 отсчета in_full_64_6bit.mif sin_full_64_7bit.mif sin_full_64_8bit.mif
128 отсчетов in_full_128_6bit.mif sin_full_128_7bit.mif sin_full_128_8bit.mif
256 отсчетов in_full_256_6bit.mif sin_full_256_7bit.mif sin_full_256_8bit.mif
512 отсчетов in_full_512_6bit.mif sin_full_512_7bit.mif sin_full_512_8bit.mif

4.1 Этап 1. Изучение простейшего DDS

4.1.1 Создать простейший модуль DDS

Создать проект в Quartus Prime.

DDS должен обладать параметрами:

  • разрядность аккумулятора фазы: 8 бит;
  • разрядность сигнала выбрать согласно варианту (таблица 2).

Какие основные преимущества дает применение DDS-синтезаторов?

Синтезаторы DDS, подобные вышеупомянутой
ИС AD9833, управляются посредством быстродействующего последовательного порта SPI, при этом
для генерации синусоидального сигнала требуется
только тактовый сигнал. Доступные в настоящее
время синтезаторы DDS способны генерировать сигнал на частотах от 1 Гц до 400 МГц (при тактовой
частоте 1 ГГц). Преимущества, предоставляемые малым энергопотреблением, низкой стоимостью и малыми размерами корпусов, в сочетании с отличным
качеством сигнала и возможностью цифрового управления, делают синтезаторы DDS чрезвычайно
привлекательными приборами по сравнению с гораздо менее гибкими схемами на дискретных
элементах.

DDS File Layout

A DDS file is a binary file that contains the following information:

  • A DWORD (magic number) containing the four character code value ‘DDS ‘ (0x20534444).

  • A description of the data in the file.

    The data is described with a header description using DDS_HEADER; the pixel format is defined using DDS_PIXELFORMAT. Note that the DDS_HEADER and DDS_PIXELFORMAT structures replace the deprecated DDSURFACEDESC2, DDSCAPS2 and DDPIXELFORMAT DirectDraw 7 structures. DDS_HEADER is the binary equivalent of DDSURFACEDESC2 and DDSCAPS2. DDS_PIXELFORMAT is the binary equivalent of DDPIXELFORMAT.

    If the DDS_PIXELFORMAT dwFlags is set to DDPF_FOURCC and dwFourCC is set to «DX10» an additional DDS_HEADER_DXT10 structure will be present to accommodate texture arrays or DXGI formats that cannot be expressed as an RGB pixel format such as floating point formats, sRGB formats etc. When the DDS_HEADER_DXT10 structure is present the entire data description will looks like this.

  • A pointer to an array of bytes that contains the main surface data.

  • A pointer to an array of bytes that contains the remaining surfaces such as; mipmap levels, faces in a cube map, depths in a volume texture. Follow these links for more information about the DDS file layout for a: texture, a cube map, or a volume texture.

For broad hardware support, we recommend that you use the DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM, DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGB, DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_SNORM, DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM, DXGI_FORMAT_R16G16_SNORM, DXGI_FORMAT_R8G8_SNORM, DXGI_FORMAT_R8_UNORM, DXGI_FORMAT_BC1_UNORM, DXGI_FORMAT_BC1_UNORM_SRGB, DXGI_FORMAT_BC2_UNORM, DXGI_FORMAT_BC2_UNORM_SRGB, DXGI_FORMAT_BC3_UNORM, or DXGI_FORMAT_BC3_UNORM_SRGB format.

For more info about compressed texture formats, see Texture Block Compression in Direct3D 11 and Block Compression (Direct3D 10).

The D3DX library (for example, D3DX11.lib) and other similar libraries unreliably or inconsistently provide the pitch value in the dwPitchOrLinearSize member of the DDS_HEADER structure. Therefore, when you read and write to DDS files, we recommend that you compute the pitch in one of the following ways for the indicated formats:

  • For block-compressed formats, compute the pitch as:

    max( 1, ((width+3)/4) ) * block-size

    The block-size is 8 bytes for DXT1, BC1, and BC4 formats, and 16 bytes for other block-compressed formats.

  • For R8G8_B8G8, G8R8_G8B8, legacy UYVY-packed, and legacy YUY2-packed formats, compute the pitch as:

    ((width+1) >> 1) * 4

  • For other formats, compute the pitch as:

    ( width * bits-per-pixel + 7 ) / 8

    You divide by 8 for byte alignment.

Note

The pitch value that you calculate does not always equal the pitch that the runtime supplies, which is DWORD-aligned in some situations and byte-aligned in other situations. Therefore, we recommend that you copy a scan line at a time rather than try to copy the whole image in one copy.

Каким образом этот линейный сигнал преобразуется в синусоиду?

Для преобразования выходного кода аккумулятора фазы (в случае ИС AD9833 — это
28-разрядный код) в мгновенные значения
амплитуды используется ПЗУ с табличными
значениями отсчетов синуса. Младшие разряды 28-разрядного кода отбрасываются; на выходе табличного ПЗУ мы получаем 10-разрядный код, который подается на ЦАП. Так как
синусоида обладает симметричностью, в синтезаторе DDS хранятся табличные данные
только об 1/4 части синусоиды. Табличное
ПЗУ генерирует полный цикл синусоиды за
счет чтения данных сначала в прямом, затем
в обратном порядке. Схематически принцип
работы синтезатора проиллюстрирован на
рис. 5.


Рис. 5. Сигналы в синтезаторе DDS

Common DDS File Resource Formats and Associated Header Content

Resource Format dwFlags dwRGBBitCount dwRBitMask dwGBitMask dwBBitMask dwABitMask
DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM D3DFMT_A8B8G8R8 DDS_RGBA 32 0xff 0xff00 0xff0000 0xff000000
DXGI_FORMAT_R16G16_UNORM D3DFMT_G16R16 DDS_RGBA 32 0xffff 0xffff0000
** DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UNORM D3DFMT_A2B10G10R10 DDS_RGBA 32 0x3ff 0xffc00 0x3ff00000
DXGI_FORMAT_R16G16_UNORM D3DFMT_G16R16 DDS_RGB 32 0xffff 0xffff0000
DXGI_FORMAT_B5G5R5A1_UNORM D3DFMT_A1R5G5B5 DDS_RGBA 16 0x7c00 0x3e0 0x1f 0x8000
DXGI_FORMAT_B5G6R5_UNORM D3FMT_R5G6B5 DDS_RGB 16 0xf800 0x7e0 0x1f
DXGI_A8_UNORM D3DFMT_A8 DDS_ALPHA 8 0xff
D3DFMT_A8R8G8B8 DDS_RGBA 32 0xff0000 0xff00 0xff 0xff000000
D3DFMT_X8R8G8B8 DDS_RGB 32 0xff0000 0xff00 0xff
D3DFMT_X8B8G8R8 DDS_RGB 32 0xff 0xff00 0xff0000
** D3DFMT_A2R10G10B10 DDS_RGBA 32 0x3ff00000 0xffc00 0x3ff 0xc0000000
D3DFMT_R8G8B8 DDS_RGB 24 0xff0000 0xff00 0xff
D3DFMT_X1R5G5B5 DDS_RGB 16 0x7c00 0x3e0 0x1f
D3DFMT_A4R4G4B4 DDS_RGBA 16 0xf00 0xf0 0xf 0xf000
D3DFMT_X4R4G4B4 DDS_RGB 16 0xf00 0xf0 0xf
D3DFMT_A8R3G3B2 DDS_RGBA 16 0xe0 0x1c 0x3 0xff00
D3DFMT_A8L8 DDS_LUMINANCE 16 0xff 0xff00
D3DFMT_L16 DDS_LUMINANCE 16 0xffff
D3DFMT_L8 DDS_LUMINANCE 8 0xff
D3DFMT_A4L4 DDS_LUMINANCE 8 0xf 0xf0
Resource Format dwFlags dwFourCC
DXGI_FORMAT_BC1_UNORM D3DFMT_DXT1 DDS_FOURCC «DXT1»
DXGI_FORMAT_BC2_UNORM D3DFMT_DXT3 DDS_FOURCC «DXT3»
DXGI_FORMAT_BC3_UNORM D3DFMT_DXT5 DDS_FOURCC «DXT5»
* DXGI_FORMAT_BC4_UNORM DDS_FOURCC «BC4U»
* DXGI_FORMAT_BC4_SNORM DDS_FOURCC «BC4S»
* DXGI_FORMAT_BC5_UNORM DDS_FOURCC «ATI2»
* DXGI_FORMAT_BC5_SNORM DDS_FOURCC «BC5S»
DXGI_FORMAT_R8G8_B8G8_UNORM D3DFMT_R8G8_B8G8 DDS_FOURCC «RGBG»
DXGI_FORMAT_G8R8_G8B8_UNORM D3DFMT_G8R8_G8B8 DDS_FOURCC «GRGB»
* DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_UNORM D3DFMT_A16B16G16R16 DDS_FOURCC 36
* DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_SNORM D3DFMT_Q16W16V16U16 DDS_FOURCC 110
* DXGI_FORMAT_R16_FLOAT D3DFMT_R16F DDS_FOURCC 111
* DXGI_FORMAT_R16G16_FLOAT D3DFMT_G16R16F DDS_FOURCC 112
* DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT D3DFMT_A16B16G16R16F DDS_FOURCC 113
* DXGI_FORMAT_R32_FLOAT D3DFMT_R32F DDS_FOURCC 114
* DXGI_FORMAT_R32G32_FLOAT D3DFMT_G32R32F DDS_FOURCC 115
* DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT D3DFMT_A32B32G32R32F DDS_FOURCC 116
D3DFMT_DXT2 DDS_FOURCC «DXT2»
D3DFMT_DXT4 DDS_FOURCC «DXT4»
D3DFMT_UYVY DDS_FOURCC «UYVY»
D3DFMT_YUY2 DDS_FOURCC «YUY2»
D3DFMT_CxV8U8 DDS_FOURCC 117
Any DXGI format DDS_FOURCC «DX10»

* = A robust DDS reader must be able to handle these legacy format codes. However, such a DDS reader should prefer to use the «DX10» header extension when it writes these format codes to avoid ambiguity.

** = Because of some long-standing issues in common implementations of DDS readers and writers, the most robust way to write out 10:10:10:2-type data is to use the «DX10» header extension with the DXGI_FORMAT code «24» (that is, the DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UNORM value). D3DFMT_A2R10G10B10 data should be converted to 10:10:10:2-type data before being written out as a DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UNORM format DDS file.

Как открыть DDS?

Файл представляет собой растровую картинку. А значит, его можно открыть через графические редакторы. Вот только не всегда можно редактировать. Существуют специальные конвертеры, которые трансформируют эти файлы в более привычные для стандартного ПО форматы: .bmp, .jpeg и т. п. Это, например, Right Click Image Converter. Утилита быстро переведёт.dds в более «лёгкое» расширение.

С редактированием всё немного сложнее. Здесь уже не обойтись без помощи специальных программ для обработки растровых 3D-изображений. Открыть файл с этим расширением и в дальнейшем редактировать можно через такие программы, как Paint.NET, XnView, Windows Texture Viewer. Но больший интерес для каждого дизайнера представляет, наверное, Photoshop, с помощью которого удобнее работать с этим форматом, да и с другими тоже.

Photoshop

Чтобы открыть файл в Фотошопе , нужен плагин, выпускаемый компанией NVIDIA, — NVIDIA Texture Tools for Adobe Photoshop. Скачивается бесплатно, но, разумеется, нужно иметь уже установленный редактор от Adobe.

Объявление

Формат файлов DDS Raster image

Формат DDS (Direct Draw Surface) контейнера, созданный Microsoft, является стандартом для хранения сжатых данных с использованием алгоритма сжатия текстур S3, который позволяет производить сжатие с потерей качества. Разархивирование осуществляется с помощью графических процессоров и игровых консолей — например, PlayStation и Xbox. Это позволяет пользователям хранить текстуры, трехмерные карты ландшафтов и др. в виде данных как в сжатом, так и в несжатом формате. Позже такие данные можно использовать в модификациях игр, а также для беспроблемного запуска игр. Дополнительные функции, поддерживаемые файлами DDS, включают в себя множественные отображения, текстурные массивы и декодирование с использованием специфических для DDS интерфейсов. Формат DDS работает в тесной связке с драйверами DirectX.

Технические сведения о файлах DDS

После выхода DirectX 7.0 и DirectX 8.0 был выпущен формат DDS, который позволил поддерживать новые, объемные текстуры. Несмотря на тесную связь с DirectX файлы DDS могут быть также использованы с расширениями сжатия текстур GLSL (OpenGL Shading Language). Direct3D 10 расширил возможности файлов DDS, добавив больше текстур, а также поддержку работы с форматами текстур Direct3D 10.x и 11. Форматы DDS поддерживают значение DXGI_Format. При этом кодек WIC DDS позволяет осуществлять кодирование с помощью DXFI_FORMAT_BC1_UNORM, а также форматов, смежных с BC2 и ВС3.

Подробнее о принципах работы аккумулятора фазы

Мгновенное значение фазы непрерывного
синусоидального сигнала циклически изменяется в диапазоне от 0 до 2π. π Значение фазы
генерируется в цифровом виде. Функция переноса, которой обладает счетчик, позволяет
реализовать в синтезаторе DDS непрерывное
циклическое изменение величины фазы.

Чтобы понять, каким образом осуществляется генерация, представьте себе синусоидальные колебания в виде вектора, вращающегося по окружности (рис. 4). Каждая точка на окружности соответствует определенной точке
синусоиды. Вектор вращается по окружности, при этом величина синуса угла является
выходным сигналом. Один оборот вектора
с постоянной скоростью обеспечивает генерацию одного периода синусоиды. Аккумулятор фазы генерирует значения угла с одинаковыми приращениями, величина, находящаяся в аккумуляторе фазы, соответствует
определенной точке окружности.

Рис. 4. Циклическое вычисление фазы

определенной точке окружности.
Аккумулятор фазы представляет собой
счетчик по модулю М, значение которого увеличивается с каждым приходом тактового импульса. Величина приращения задается двоичным числом М. Это число определяет величину приращения значения фазы с каждым
тактовым импульсом, в сущности, этим числом определяется число пропущенных отсчетов при движении по окружности. Чем больше размер шага, тем быстрее происходит переполнение аккумулятора фазы и более
коротким получается период синусоиды.
Разрядностью аккумулятора фазы (n) определяется общее число возможных значений
фазы, что в свою очередь обусловливает разрешение сетки частот синтезатора DDS.
Для 28-разрядного аккумулятора фазы при
М = 0000…0001 аккумулятор будет переполняться после 228 циклов (тактовых импульсов). При М = 0111…1111 аккумулятор фазы
будет переполняться всего за 2 цикла (это минимальное число циклов, удовлетворяющее
критерию Найквиста). Эти соотношения описываются следующей простой формулой:

fout = (М x fc)/2n

где fout — частота выходного сигнала DDS; М— двоичное число, определяющее частоту сигнала; fc — частота сигнала тактирования; n— разрядность аккумулятора фазы.

При изменении значения М частота на выходе синтезатора меняется сразу и при этом
сигнал не имеет разрывов. Здесь отсутствует
переходный процесс захвата частоты, присущий генераторам с петлей ФАПЧ.

При увеличении выходной частоты число
отсчетов на один цикл уменьшается. Так как
теорема отсчетов требует наличия как минимум двух отсчетов на период для полного восстановления выходного сигнала, максимальная частота синтезируемого сигнала DDS будет составлять fc/2. Однако на практике частота
синтезируемого сигнала ограничивается несколько меньшим значением, что способствует улучшению качества синтезируемого сигнала и облегчению его фильтрации.

При генерировании сигнала постоянной частоты код на выходе аккумулятора фазы увеличивается по линейному закону, что соответствует линейному пилообразному аналоговому сигналу.

А что насчет дрожания фронтов — джиттера?

Дрожание фронтов (джиттер) — это динамическое отклонение фронта сигнала от среднего положения фронта, измеренного за продолжительный период времени. Идеальный
генератор обеспечивал бы абсолютно точное
положение фронтов сигнала в определенные
моменты времени, и это положение никогда
бы не менялось. Такое, конечно, невозможно,
и даже лучшие генераторы созданы из реальных элементов, обладающих шумами и другими несовершенствами. Высококачественный кварцевый генератор обладает величиной джиттера, не превышающей 35 пс.

Джиттер возникает за счет температурного
шума, нестабильности параметров элементов
генератора, внешних помех по питанию, по земле и даже через соединение выхода. Кроме того, оказывают влияние внешние магнитные
и электрические поля, такие как поля от близко расположенных передатчиков. Даже простой
усилитель, инвертор или буфер будет вносить
дополнительный джиттер в выходной сигнал.

Таким образом, некоторое дрожание фазы будет присутствовать в выходном сигнале синтезатора DDS. Так как любому источнику тактового сигнала присущ некоторый джиттер, для
начала необходимо выбрать тактовый генератор с минимальным джиттером. Один из способов уменьшить величину джиттера — получать тактовый сигнал посредством деления частоты высокочастотного тактового сигнала.
При делении частоты та же величина джиттера
распределяется на больший период времени, что
снижает относительную величину джиттера.

В целом, чтобы минимизировать величину
дрожания фазы, необходимо выбрать хороший источник тактовых импульсов, избегать
сигналов с медленными фронтами и схем
с низкой скоростью нарастания импульсов
и работать при максимально возможной частоте тактирования, чтобы иметь достаточно
большой запас по частоте.

SFDR — динамический диапазон, свободный от гармоник, — представляет собой соотношение (в децибелах) между величиной
основного сигнала и величиной максимального пика в спектре выходного сигнала, включая гармоники, интермодуляционные составляющие и продукты наложения спектров.

SFDR является важным параметром для
многоканальных систем. Если передатчик обладает недостаточно низким уровнем гармоник, эти гармоники могут являться источником помех для соседних каналов.

Типичный спектр выходного сигнала ИС
AD9834 (10-разрядный DDS) при частоте
тактирования 50 МГц показан на рис. 10.
На рис. 10а частота выходного сигнала составляет ровно 1/3 от частоты тактирования
(MCLK). Поэтому в данном случае в полосе
25 МГц практически отсутствуют гармоники, эффекты наложения спектров минимальны
и спектр выглядит превосходно; все максимумы в спектре как минимум на 80 дБ слабее сигнала (SFDR = 80 дБ). На рис. 10b показан
спектр выходного сигнала при более низкой
частоте на выходе; здесь на один период приходится большее число отсчетов (но недостаточное для того, чтобы получить по-настоящему чистую синусоиду) и спектр выходного
сигнала гораздо дальше отстоит от идеального; максимальная гармоника — вторая — имеет величину –50 дБ относительно основного
сигнала (SFDR = 50 дБ).

<img class=»wp-image-132497 size-full» src=»https://kit-e.ru/wp-content/uploads/28p10.png» alt=»Спектр выходного сигнала синтезатора AD9834 при частоте тактирования 50 МГц и выходной частоте fout = MCLK/3 = 16,667 МГц (a) и fout = 4,8 МГц (b)» title=»» width=»494″ height=»233″>
рис 10 Спектр выходного сигнала синтезатора AD9834 при частоте тактирования 50 МГц и выходной частоте fout = MCLK/3 = 16,667 МГц (a) и fout = 4,8 МГц (b)

Как открыть ваш файл DDS:

Самый быстрый и легкий способ открыть свой файл DDS — это два раза щелкнуть по нему мышью. В данном случае система Windows сама выберет необходимую программу для открытия вашего файла DDS.

В следующей таблице описаны свойства инструмента. Если ваши файловые ассоциации настроены правильно, это программное обеспечение, предназначенное для запуска вашего файла. Возможно, вам придется загрузить или приобрести правильное приложение, в этом случае при попытке открыть файл. Следовательно, открытие файла.

Программное обеспечение, которое может открыть файл

Ниже приведен список потенциальных проблем. В этом случае спросите специалиста. Выберите «Выбрать программное обеспечение по умолчанию» в меню, затем «Исследуйте» и найдите запрошенное программное обеспечение.

Существует ли универсальный режим для открытия неизвестных файлов

Многие файлы содержат данные в виде текста или цифр. Этот метод используется для отслеживания части данных, закодированных в файле. Он позволяет отслеживать содержимое нескольких файлов, но, безусловно, не таким образом, как программное обеспечение, предназначенное для их обслуживания.

В случае, если ваш файл DDS не открывается, весьма вероятно, что на вашем ПК не установлена необходимая прикладная программа для просмотра или редактирования файлов с расширениями DDS.

Если ваш ПК открывает файл DDS, но в неверной программе, вам потребуется изменить настройки ассоциации файлов в вашем реестре Windows. Другими словами, Windows ассоциирует расширения файлов DDS с неверной программой.

Что такое расширение файла?

Перед попыткой открыть файл рекомендуется провести анализ системы. Это не изменит тип файла. Только специальное программное обеспечение для преобразования может изменять файл из одного типа файла в другой. Мы также рекомендуем программы для открытия и преобразования таких файлов.

Спасибо, что прочитали это руководство о том, как платить зарплату Это было написано теми, кто создал инструменты для моддинга, а также создателями тех же модов. Миссия этого руководства — научить сообщество правильно изменять игру. Тем не менее, моды находятся на стороне клиента и не влияют на игры других людей. Цель этого руководства — создать чисто эстетические моды.

  • Теперь вам нужно открыть инструмент.
  • Инструмент был установлен и настроен.

Чтобы применить моды, вам нужно перейти на вкладку «Моды».

Загрузки программного обеспечения, связанные с расширением файла DDS:

  • FileViewPro* ()
  • Photoshop Compressed Textures (Adobe Systems Incorporated)

* Некоторые форматы расширений файлов DDS можно открыть только в двоичном формате.

Здравствуйте, Денис!

Инструмент скажет вам, невозможно ли загрузить некоторые моды. Но когда все моды были загружены, они появятся в списке «Доступные моды». Вы можете щелкнуть по модулю, чтобы просмотреть его информацию, такую ​​как имя, автор и описание. Чтобы установить моды, вы должны выбрать их для установки. Вы можете сделать это, установив флажок рядом с именем модуля в списке и нажав «Применить изменения». На этом этапе инструмент будет создавать резервные копии игровых файлов, чтобы вы могли снова восстановить исходные файлы.

После того, как файлы будут скопированы, патч начнется для игры с модом. Некоторые моды требуют больше времени патча, чем другие, терпеливы. На этом этапе вы можете загрузить другой режим исправления или просто закрыть инструмент «Мод». Вы успешно отредактировали свою игру! Чтобы выбрать мод для удаления, вы должны снять флажок рядом с именем самого модуля. Затем вы можете нажать «Применить изменения», чтобы удалить мод.

Если Вы не знаете, чем открыть данный формат файла, то наверняка Вы столкнулись с ним впервые. Поэтому предлагаю для начала разобраться, что же представляет собой этот файл, а затем определиться, чем же его открыть.

Заключение

Данный формат чаще всего используется для хранения растровых изображений. Такой файл можно встретить в различных играх, он обычно содержит в себе текстуры разного типа. Сегодня вы узнаете самые эффективные способы открыть файл формата DDS.

Способ 1. XnView

С помощью данной утилиты можно просматривать файлы различных расширений, не исключая нужный нам DDS. Программа полностью бесплатная и предоставляет свой полный функционал каждому пользователю.

1. Установите и запустите программу, затем в левом верхнем углу раскройте раздел «File» и в выпавшем списке перейдите в «Open».

2. Раскройте список, расположенный в строке «Тип файлов» и выберите расширение «DDS-Direct Draw Surface».

3. С помощью проводника перейдите к нужному файлу, нажмите на него левой кнопкой мыши, затем кнопку «Открыть».

4. В окне программы должно появиться просматриваемое графическое изображение.

В верхней части находится панель инструментов, с помощью которой можно немного отредактировать изображение и настроить средство просмотра.

С помощью меню «File» вы сможете сохранить внесенные изменения в любом удобном формате, включая DDS.

Не стоит злоупотреблять XnView в качестве редактора DDS файлов, так как после сохранения изменений возможна потеря качества.

Способ 2. Paint.NET

С помощью этой программы можно редактировать и просматривать различные форматы файлов, содержащие в себе графические изображения. Конечно, с Photoshop утилита не сравнится, но с нашей сегодняшней задачей справится отлично.

1. Откройте программу и перейдите в меню «Файл», затем в выпадающем списке выберите «Открыть».

2. В списке расширений также нужно выбрать подходящий формат, а именно «DirectDrqw Surface (DDC)»

3. Отыщите нужный файл с помощью проводника, выберите его и откройте соответствующей кнопкой.

4. После этих действий в главном окне программы должно отобразиться графическое изображение из файла DDS.

С помощью встроенных инструментов, помимо просмотра изображения, можно также вносить в него изменения.

Сохранить файл вы сможете, нажав на соответствующую иконку:

Данная программа способна качественно решить задачу с просмотром файлов формата DDS. Русскоязычный интерфейс позволит во всем разобраться пользователю любого уровня.

Существуют специальные конвертеры, которые трансформируют эти файлы в более привычные для стандартного ПО форматы: .bmp, .jpeg и т. п. Это, например, Right Click Image Converter. Утилита быстро переведёт .dds в более «лёгкое» расширение.

С редактированием всё немного сложнее. Здесь уже не обойтись без помощи специальных программ для обработки растровых 3D-изображений. Открыть файл с этим расширением и в дальнейшем редактировать можно через такие программы, как Paint.NET, XnView, Windows Texture Viewer. Но больший интерес для каждого дизайнера представляет, наверное, Photoshop, с помощью которого удобнее работать с этим форматом, да и с другими тоже.

Чтобы открыть файл в Фотошопе, нужен плагин, выпускаемый компанией NVIDIA, — NVIDIA Texture Tools for Adobe Photoshop. Скачивается бесплатно, но, разумеется, нужно иметь уже установленный редактор от Adobe.

После установки плагина вы сможете открыть DDS в Фотошопе. Однако работать с ними далеко не так просто, как с обычными фотографиями или картинками. Если вы вдруг решили быстро освоить основы обработки и дизайна игровых объектов, даже при наличии опыта редактирования в Фотошопе вам придётся попотеть. Каждая текстура имеет свои размеры, различные сложные характеристики.

С помощью вышеуказанных способов вы сможете максимально быстро и эффективно достичь своей цели. Надеемся, вам помогла наша статья.

Файлы .dds не предназначены для рядовых пользователей. Поэтому довольно странно, если вы вдруг обнаружили его случайно на вашем компьютере. Но как и любой другой формат, этот можно открыть, а также отредактировать при помощи специального софта.

Оцените статью
Рейтинг автора
5
Материал подготовил
Андрей Измаилов
Наш эксперт
Написано статей
116
Добавить комментарий